虚拟现实设备进化史 回顾铩羽而归VR前辈

虚拟现实并不是一个新的定义,近些年大家都还没科学研究过vr设备。过去的几十年里,大家见到一些大加工厂在通向虚拟现实的路面上奔溃。可是大家很好运,由于几十年后,可能有很多真实高品质的VR设备。Oculus缝隙的预订工作中已经进行中,HTCLive和PlayStationVR将于2017年开展,而新的虚幻世界改革是每一个人都不可以回绝的手机游戏体验。

自然,如同全部别的尖端科技一样,你需要充足强劲来体验虚拟现实的改革体验。以便协助将来vr世界的大部分玩家探寻恰当的方位,pc制造行业管理者nvidia(另外也是该制造行业最知名的核弹生产商之一)发布了一套geforcegtxvrey验证程序流程,以检验玩家的pc是不是能经得住vr设备的检测。自然,如今大部分年青的合作方必须升級或购买电脑来体验虚拟现实的全球。

因此,nvidia提议这些要想体验像oculusrad那样的vr设备的玩家,最少你的电脑上比下列设备更奢华:

*CPU:Intel关键I5-4590或更性能卓越CPU

GEFORCEGTX970或高些

[记忆力:8克或之上]

插口:最少两个USB3.0插口和一个HDMI1.3插口

系统软件:windows7sp1或升级的电脑操作系统

如今,在这种顶尖VR设备来临以前也有一段时间,大家何不运用那时候的灰黑色技术性,这些最后败给VR老前辈的人。

主视图服务器(1939年)

尽管有点儿怪异,1939年出現的主视图高手能够说成vr的管理者。该设备应用七对微色塑料薄膜在轮盘上,为客户出示真实的立体图。根据它,你好像立在知名的城市地标前边,以一种美好的方法参观考察这种地区。

自然,老玩具早已落伍了,但大家还没有忘掉。2016年,Google应用了自身的

这一厚纸板服务平台把这个玩具拷贝成一个启发性的玩具,向它的老前辈们献给。

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回望虚拟现实设备的发展趋势历史时间,重归虚拟性(1991)SEGAVR(1993)虚似男孩儿(1995)VFX1型帽子(1995)Oculus缝隙(2016)

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